welcome to seoul
the truth untold
t’observes ton reflet, les mains encore humides et l’encéphale encore éteint. tu ne t’es pas contrôlé, c'est ça ? on peut encore apercevoir les tracés salés qui peine à sécher sur tes joues, mais qu’as-tu fais ? on l’entend ce battant qui pulse, prêt à exploser et à détruire tout sur son passage mais le temps ne se remonte pas. tu vivras avec cet incident sur ta conscience, et cela jusqu’au restant de tes jours. parce que tu l’as tué, n’est-ce pas ? ... lire la suite ...
I AM ACTING LIKE I KNOW
Spirited Away
act 11962 • "Bonjour à tous, ce flash spécial pour vous annoncer un accident parvenu entre la nuit d’hier et d’aujourd’hui. Ce matin aux alentours de cinq heures du matin dans les rues de Seoul. Deux adolescents ont été retrouvés sans vie, ainsi que plusieurs blessés entre la vie et la mort encore inconscients, au sein du quartier de Gangnam. lire la suite.
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lunaSAID THAT criant de contradictions assassines jusque dans ses promesses ; sers-toi mais il est déjà hors-de-portée. je ne veux pas te laisser quand c'est lui qui s'éloigne en premier. d'elle, finalement, il n'en a rien à faire.

HuanSAID THAT « Kaoru, je sais que tu vas me tuer, mais ne le fait pas au travail hein, soit mature et fait le à la maison. » s'amusant à lui dessiner sur le visage avec le stylo, il lui lance tout en s'appliquant sur son dessin.

MiloszSAID THAT le Loup qui grogne en lui de redresser l’artifice de ces syllabes à son encontre. Comme une double surface : celle que l’on souhaite octroyer et celle qui se glisse pour ne rien révéler. Et l’encéphale qui emmagasine sans jamais y croire. Pas à lui.
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01 • les groupes

Medusa

Jeu 16 Juin - 20:48


tu ne sais pas quel groupe choisir ? viens donc dans faire le lancé de dés.


01. LES GROUPES


LES HUMAINS

01 • les groupes 459b65317df809726a52ba1285c76393 01 • les groupes 065089b940ce7710a386dad8fb3f2dec 01 • les groupes D3357e5df1fbdb3eed78dfc3ec83a80b

L’ignorance, l’innocence planent au-dessus de ses êtres sans défense pensant se trouver au sommet de ce monde qui semble leur appartenir. Vivant leurs vies aveuglements sans se douter de ce qui se passe dans les rues voisines pour une majorité. Une minorité en revanche commence à se poser des questions. D’où proviennent tous ces phénomènes étranges que les journaux tentent d’étouffer ? Pourtant, ils sont encore loin, bien loin de la vérité.

LES BÉNITS
 
01 • les groupes 591766adc2c2dddd94f99a7b9689ae64 01 • les groupes 16860aefbed673d3d4adc180776feaac 01 • les groupes Ec92322de5c63575bfc23c2d7d6e2e45

((pour les personnages de ce groupe, veuillez-vous rendre dans ce topic pour choisir le don hérité par votre personnage.))

Les chanceux, les héros... Appelez-les comme vous le désirez mais ne soyez pas si certains qu’ils sont du même avis que vous. Beaucoup d’entre eux ne désirent qu’une chose, retrouver une vie normale et pourtant ce ne sont pas les plus à plaindre dans cette histoire. Ce sont les héritiers d'une offrande des divinités. Pourquoi eux ? Comment cela est-il possible ? Tant de question et pourtant si peu de réponse entre leurs mains.

ORIGINE DES DONS ET MALEDICTIONS
Comment sont-elles apparues chez votre personnage ?

Aucun être humain ne naît avec un don ou une malédiction, hormis quelques cas qui restent rares puisque l’élément déclencheur de ses offrandes sont dû à une situation mettant en danger de mort votre personnage, un de ses proches à qui il vient en aide ou à une situation de faiblesse.
LES MAUDITS
 
01 • les groupes A448bff92c18bd8774ad5efb1c6d55a6 01 • les groupes Daaa36c1413813e8014c26c53179475a 01 • les groupes 7327134a4419b486fbbefeee8ae41b52

((pour les personnages de ce groupe, veuillez-vous rendre dans ce topic pour choisir un sous-groupe afin de décider de quelle malédiction a hérité votre personnage.))

Ils n’ont rien demandés, certains sont mêmes innocents de tout péché mais la foudre des divinités s’est abattue sur eux et en ont faits victimes d’une malédiction que nul ne pourra leur en défaire. C’est une nouvelle vie qu’ils tentent de construire pour survivre, se cacher aux yeux de tous de ce qui se dissimule en eux, cette seconde nature qui fait de leur vie un calvaire. Agissant dans l’ombre pour ne pas éveiller les soupçons, pour ne pas risquer de finir en cobaye de laboratoire pour une partie d’entre eux. Cependant, un groupe refusant de se laisser faire se serve de leur malédiction pour semer le chaos dans cette ville devenue un simple terrain de jeux.

ORIGINE DES CHASSEURS  
Comment devient-on chasseur ?

Pour une grande majorité d’entre eux, les connaissances acquises en matière des événements passés sont dû à un héritage. Cela est donc une histoire de famille, où les grands-parents, parents (en fonction de l’âge de votre personnage) auraient préparés le reste de la lignée à un possible incident répétitif à celui de passé. rappel : la première apparition des maudits dates de l’année 1962, vous pouvez vous référer à l’intrigue act 1.
LES CHASSEURS
 
01 • les groupes 7c02584d58b913e92ccc8216cd2dd33d 01 • les groupes Ac6928ada018df1d9be3369fc41816be 01 • les groupes 3177ee135cb8f6cf0f2bfe148d49218e

((pour les personnages de ce groupe, veuillez-vous rendre dans ce topic pour choisir le don hérité par votre personnage.)) 

Ils le savent, ils savent ce qu’il se passe dans les ruelles ou même ailleurs. Pour certains, eux aussi ont reçu un don mais à la différence des bénis, ils se sont faits eux-mêmes une raison de cette attribution. Cette dernière n’est nul autre qu’une offrande pour se débarrasser de ceux qui sèment le chaos dans la ville. Quant à ceux qui n’ont pas de don, ils n’exigent pas en avoir besoin pour exercer cette fonction et compte uniquement sur leur savoir et leur débrouillardise pour montrer aux autres qu’ils n’ont guère besoin d’une offrande pour ramener la paix à Séoul.

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